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此時暴雪公司的大股東還不是法國維旺迪集團,它成立已經4年多了,兩年前被一家叫做Davidson&Associates的美國發行公司收購,從而開啟在北美地區的遊戲發行渠道。
就在剛剛過去的1995年,美國遊戲市場一片低迷,暴雪的《魔獸爭霸2》卻在4個月內賣出50萬套銷量,如今正是春風得意的時候。他們正籌劃著收購Condor公司,從而獲取該公司的一批軟體研發精英,並計劃開發一款名為《暗黑破壞神》的遊戲。
暴雪的發展勢頭良好,而且有母公司罩著資金充裕、渠道暢通,他們正準備收購別人呢,萬萬沒想到會有人跑來收購他們。
剛開始,無論是母公司Davidson&Associates,還是暴雪的三位創始人,都一口拒絕了世嘉和派拉蒙的入股要求。
但很快他們又鬆口了,因為無法拒絕對方開出的條件。
世嘉遊戲和派拉蒙影業,不僅開出溢價的股份收購合同,更帶來了額外的好處。
首先是世嘉,因為有康劍飛的入股和支援,提前做出《拳皇》及新一代遊戲主機,如今已經成長為和任天堂並駕齊驅的遊戲公司。一旦世嘉入股暴雪,那麼暴雪的多款遊戲,都能夠登陸世嘉的主機平臺,而且還能開拓亞洲市場,大大提升了暴雪的發展潛力。
其次是派拉蒙,做為好萊塢的幾大巨頭,片庫充足得嚇人,很多影片都適合改編成遊戲。而暴雪的熱賣遊戲,也完全可以改編成電影,這個合作堪稱雙贏。特別是派拉蒙這次還帶來了《生化危機》的版權。
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