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一場驚天動地的縮圈,顯然讓所有參賽玩家心有餘季。
從高空向下俯瞰,如同螞蟻搬家,數不清的玩家開始向著大都會內圈前進。
但越是向著內圈前進,道路越是匯聚,玩家相遇的機率大大提高,一不小心就會“轉角遇到愛”,發生意外的交火。
而視野較好的十字路口,路邊的高層樓房,常常有先到的玩家蹲著陰人。
平坦的道路,佈滿死亡的危機!
好在《刺客聯盟》這遊戲,只要你各項技能等級夠高,對意外的偷襲防禦能力是很強的。
只要進攻來自正面,偷襲的槍聲一響,[刺客血脈]就會自動啟用,玩家進入子彈時間,完全可以躲開子彈。
甚至技術夠強,還可以利用高等級的[射擊專精]和[弧線射擊],嘗試攔截射來的子彈。
當然,這種預警僅限於正面,其他方向的偷襲,是不會自動觸發被動技能的。
這也要求隊伍在向前推進的同時,必須同時警戒所有的方向,這可不容易。
而且同一個人只能攔截一個搶手,畢竟子彈時間大家都有,要是有好幾個人同時偷襲,還是擋不住!
這就導致在前往大都市內圈的路上,被淘汰的玩家開始激增!
尤其是進度落後,還選擇開車前進的隊伍,更是被埋伏阻擊的重災區。
“我真叫吳敵”的隊伍,因為和對手對峙時間有點長,進度難免落後,在和隊友們衝向內圈的路上,深刻的領會到了什麼叫“行路難”。
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