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第1568章 結構光

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周不器雖然對這些深奧的3d技術搞不懂,但是沒關係,他只要堅持一個原則就行了。

他聽說過的技術,都是正確的能夠在未來大放異彩的技術!

雙目技術?

不太瞭解!

tof技術?

沒聽說過!

結構光技術……這可是大名鼎鼎啊,是由iphone推出領導的行業趨勢,未來智慧手機人臉識別領域最主流的解決方案。

周不器聽說過結構光技術,這就意味著這才是未來的主流。

這就夠了!

沈向陽不明所以,然後又簡單地對這三種技術做了簡單的分析。

雙目技術是最簡單、成本最低的,連卡梅隆一個導演都能玩轉的技術,水平當然不算太高。可問題是,雙目技術模仿的是人眼。

人眼的辨識度能有多高?

拍個3d電影還行,真正要達到基於人臉資訊的身份認證的條件,還有很長的路要走。

畢竟從矽谷的理念上來看,計算機應該比人類更聰明。

計算機識別,應該比人眼識別更準確。

華為的手機在從2d轉3d的人臉識別認證時,最早期採用的就是雙目技術,主打的宣傳點是“我們跟蘋果不一樣”。可後來很快就放棄了,也轉到了結構光的技術方向。

沈向陽笑著說:“用雙目立體成像的方案去認證身份,感覺準確度不是太高。不過這個方案的優勢是原理簡單、成本較低、容易普及。按照你的娛樂機器人的計劃,未來我們的機器人在全息投影的時候,也許可以採用這種技術。”

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