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“福音”大陸很大,非常大,因為它的設計理念基於“合併南北美洲”,幷包容加拿大、美國、墨西哥、巴西、阿根廷、委內瑞拉的玩家。“福音”大陸從當中斷裂,除了坐船來往之外,別無他法。
若從地理位置考究,“福音”十一個國家就處在北美洲(美國與加拿大之間的國界稍作調整便是鐵索山脈),是人類文明流傳之地,因此在習慣上把這一塊地區稱為“福音”,在這兒匯聚的玩家多數是人類玩家;而北美洲則是“福音”的蠻荒秘境,叢林茂密,毒蟲橫生,人跡罕至,危險重重,以此為立足點的多數是精靈、獸人玩家。
殖民者與冒險者們登陸蠻荒秘境並建立補給點,紛紛往內部探索,但目前也只探索了五分之二的地域。“病毒”自由頭等艙在此發現古印加帝國的太陽神廟,並開啟了大型副本,因此蠻荒秘境也是高等級玩家流連之地。要是這兒補給充分或不爆發陣營衝突的話,那就更理想了。
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奧斯吉利亞。
對於死靈王者六月陽光,人們唯一瞭解的就是“因為他成功二轉轉職所以開啟第三部資料片”,並把他當做一個走狗屎運的傢伙。然而在生靈玩家與死靈玩家發生衝突時,正是這個狗屎運死靈王者打下了奧斯吉利亞。雖然“騙子”白頭鷹與眾多公會將之擊敗,但十二月初的“夜幕閃電戰”再一次向世人證明:六月陽光絕不是隻有運氣。而白骨暴君前後兩次出擊都是以奧斯吉利亞為突破口,使得生靈與死靈都對它有著說不出的情結。
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