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【劇本空間三人團隊配合任務[南下金陵]已完成,獎勵結算】
【任務獎勵:840經驗值、1680遊戲幣】
【額外獎勵1:獲得提升經驗點150%/提升遊戲幣200%,二選一;】
【額外獎勵2:資料丟失】
【額外獎勵3:玩家成功擊殺任務目標,獲得一枚死亡徽記、一枚狂者徽記;】
【玩家表現評分:資料丟失】
又有徽記,這玩意到底有什麼用?
還有,景仰、恐懼,詞意很明確。那這個死亡和狂者又是什麼意思?
如果成功擊殺任務目標,就能獲得死亡徽記,那為什麼前幾次任務就沒有?
夜明在意識中提出以上問題,系統給出的答案,仍舊是:【玩家許可權不足,禁止訪問】。
“好吧。”夜明也有點習慣了,不去糾纏這個暫時得不到答案的問題,總歸等級別上去了遲早會知道的。
不過,就剛剛一系列突發狀況,以及任務最終顯示的‘資料丟失’這一結論,他不禁又想起剛成為玩家的時候,就曾深思過的幾個問題。
一、這個真實遊戲的目的究竟是什麼?
首先想到的,就是快速促進生物進化。
這一點,基本可以算是準確答案了。系統透過解謎、戰鬥、靈異等不同畫風的任務,其目的必然是激發玩家在不同領域達到並超出人類的頂尖水準。
二、遊戲背後的推動者,或者說創造者,是某神還是超維度生物?
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