沒有過多糾纏,墨窮試了試效果就自覺退出了遊戲,將這遊戲的樂趣,留給別人。
墨窮也不知道如果自己擊殺了別人會不會在最後的總結介面能舉報。
他見到韓當的電腦依舊掛著遊戲,便試著雙開,拉著韓當入隊。
雙排開啟後,他找了把槍直接衝著韓當爆頭。
當場他就誤殺友軍。
按理來說,韓當的號是可以舉報他的,然而當他看向韓當電腦時,卻發現根本沒有舉報鍵。
“有意思,明明之前擊殺資訊顯示了是我擊殺了他,但這會兒又不是了嗎?”
“總結介面……唔,莫非其實後臺在這時候進行了資料檢查,發現他根本沒有被任何人擊殺?”
墨窮之前檢查手機時,就發現沒有問題,隨後因為他的檢查行為,之前強行傳入手機桌面的檔案就此損壞。彷彿之前那個能點開如電腦介面一般檢視內容的事情,只是個假象似得。
這種有點像是宏觀量子坍縮現象的事,似乎也在遊戲過程中不斷地發生。
子彈強行鎖頭,這毫無疑問是異常資料,而作為一個反外掛的遊戲伺服器,肯定會不斷地檢查。
可是根據墨窮能力的特性,檢查的時候,會毫無問題。
同時間,墨窮鎖頭的異常資料,成了垃圾資料,然後被系統自清理了。
這種情況下,玩家死亡當然被判定為非玩家擊殺,繼而根本查不到是誰殺的。
“唔……也就是說,伺服器的查外掛系統,反而會在這種篩查中,清除掉我能力所導致的異常痕跡?”
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