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和前兩個不同的是,團隊戰和荒野戰的得分是有了翻倍增長的。
因為聖劍歌舞祭的比賽規則是儘可能以實戰的要求展開的,模擬戰爭時候的場景,魔法師的團隊一般就是以六人一隊,隊內有負責各種位置的隊員,它們接到任務之後統一行動,完成任務。
如果在團隊戰和荒野戰中表現地越強,那麼這支小隊在戰場上的存活能力也就越強。
所以獎勵分數是這麼設計的:
團隊戰:冠軍20分
亞軍15分
季軍10分
屬性戰:冠軍25分
亞軍15分
季軍10分
“這麼看來的話,個人戰中第四名到第十名獎勵的那一分就有點鼓勵分的味道了。”
宇華還繼續沉浸在分析規則的世界當中。
“冠軍的獎勵分數竟然比亞軍的高出來那麼多,看來這是皇族那邊鐵了心讓兕天拿到冠軍啊。”
宇華在晚宴的時候就仔細觀察過兕天的魔力情況了,在場除自己之外,沒有一個人是兕天的對手。
宇華就是如此地肯定,即使是拼盡全力的菈莉絲,在消耗戰的中也會逐漸落於下風直至落敗。
(其他的還是先放在一邊吧!先把最開始的屬性戰給弄好。)
屬性戰的具體比賽規則也公佈了,第一環節的淘汰環節和鳳舞所說的一樣,就是利用魔導球來比拼誰變換出來的形狀好看。
在第一環節中,總共有四十二位選手參加比賽,結束之後會淘汰掉一半的人選,也就是剩下二十一人。
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