然發展,也為了讓自己的遊戲更加有趣,無論玩家如何行動,他都不會出手干涉,除非某些玩家令他產生不悅與厭棄的情緒——遊戲,原本就是為了讓自己感覺愉悅的東西,那麼一旦它產生了相反的效果,遊戲的掌控者自然能夠毫不在意的抹除掉那些不和諧的雜音,使一切重新變得符合自己的喜好。
只可惜,既然是遊戲,就總有玩膩的一天。
雖然還是沒有真正看透人類這種生物,但人類依舊無法抑制的在他眼中逐漸失去了新鮮的感覺,就像是吃膩的美食,食之無味、棄之可惜。
就在他考慮著是否要重新開始流浪的時候,一個人類玩家引起了他的注意。
以人類的審美觀來說,那是個漂亮、可愛的小東西,還特別的大膽機靈。大多數人類在發現他的存在後,都不敢隨意的探究、接觸他,小心謹慎的生怕觸怒掌握著自己生殺大權的偉大存在,但這個小東西卻可以毫不在意、輕鬆自如的與他搭話,就彷彿感受不到他帶來的威脅。
當然,如此獨特的人類,他並不是沒有遇到過,有的人類勇敢到近乎狂妄,哪怕是神明在他們眼中,也是可以利用、欺騙的存在。
所以,最初,他並沒有將這個有點特殊的人類放在心上,覺得這只是個未經世事、於是初生牛犢不怕虎的孩子。而讓他真正開始關注這個人類的起因,是源於一個意外的“魅惑大成功”——那個人類,在魅惑他所附身的重要nc的時候,獲得了“大成功”。
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