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按查天賜的說法,速想要傀儡進步,必須找到測量更小距離的方法,這樣就可以操縱所有材料,可以製作更小的傀儡,這些傀儡戰鬥力是非常強的。
一個物質放在那邊,怎麼才可以看清楚他的所有結構組成?因為疊加在一起,看起來整個空間都被佔滿了,就看不清楚後面狀況,這可以進行切片,包括只是拿出其中一個結構節點觀察。
後來就用對撞機去切片,擊碎檢視裡面所有結構組成。磁場透鏡就像蜘蛛網一樣被這些粒子擾動就可以探查成像,也可以用重水這樣的物質探查碰撞所產生的效應。很多粒子出現然後快速消失,只是可能變成磁場透鏡無法探查的物質而已,或者重水無法探查的物質。
或許就和連續性公式一樣,從零裂變,然後又變成零。知道規則就可以虛擬建模,加速模擬執行,從而獲得所有演化過程,以及未來的結果,並可以用實驗實際去驗證結果,然後就可以知道怎麼控制獲得自己想要的結果。
任取一點,虛擬時間一直在產生虛擬距離,而至高規則一直作用於虛擬距離,令此點真實速度變大。真實速度是連結紐帶。至高規則作用於真實速度,令真實距離出現。
因此此點的軌跡上看,就是一個螺旋變大的圓錐和一個螺旋變小的圓錐形成的梭形架構,而且間距不是均勻變化的。可以想象梭形彈簧結構,彈簧兩端比較疏,中間比較密集。
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