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賽場上,姜塵的神色,陰晴不定。
為什麼會這樣?
因為他的峽谷地圖,是場景技能,不是場景卡!
場景技能,由於只是一個技能,因此他能獲得的相對優勢,其實並算不得太大。
場景技能,指的是這個峽谷地圖,是星卡的一個技能。
和蕭炎的【祖安舞臺】,同理。
他有防禦塔,對方也有。
他能補兵,對方也能補兵。
而眼下,【塔爆】這個技能的劣勢,此刻也是體現得淋漓盡致。
【塔爆】:摧毀己方一座防禦塔,並讓防禦塔內一張己方星卡,技能全部覺醒。
在比賽前,他曾做過推演,考慮要不要直接開局就施展技能塔爆。
如果真的這麼做,那麼他開局星卡技能就全部覺醒,而敵方的星卡,則只有一個技能。
但是,他後來考慮過,這樣做,意義其實並不大。
因為如果真的如此,那麼洛風就直接永遠龜縮在防禦塔下,避而不戰便可。
雖然一直縮在塔下,不能出來補兵,永遠都只有一個技能。
但自己,面對縮在防禦塔下的洛風,也沒有絲毫辦法。
除非,越塔。
可是,防禦塔的殺傷力,可不是一般的高,自己就算衝進防禦塔,也扛不住幾下,最大的可能,便是越塔失敗,然後被防禦塔團滅。
這就是天道系統對他的限制。
如果防禦塔傷害很低,那他開局直接塔爆,越塔乾死對面,那未免也太bug了。
別說區區一個場景技能了,就算是一張真正的場景卡,也沒可能做到這一步。
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