呢。在清涼農場這個地方,有殭屍出沒並不是什麼新鮮事。但現在可是大白天!哪怕殭屍只呆在地下,可白天就是白天!
一想到自己的腳下可能就有殭屍在走動,方時清覺得整個人都不能好了。
這些殭屍到底是怎麼回事,這個疑似地下迷宮的場景又是怎麼回事?
不過,方時清也很清楚,這裡畢竟只是遊戲。遊戲和現實不同;現實中講究有因必有果,凡是存在的東西,必定有其來由,而遊戲裡的很多東西卻是毫無道理的。之所以會是這樣,歸根究底,只不過是因為遊戲製作者這麼設定了而已,其存在並不需要符合邏輯。
比如這個地下迷宮,說不定就只是遊戲系統搞出來的彩蛋,塞到裡面的殭屍則是用來給玩家的探索製造困難的工具。至於為什麼迷宮會有著磚牆,這些殭屍是從哪裡進去的——這重要嗎?
因此,比起“這玩意兒為什麼存在”,更值得在意的問題應該是:
“既然都放了一堆小怪守著了,這裡面,說不定還真有什麼好東西!”
失眠患者
方時清覺得,這裡的殭屍大概並不單純,但到底是怎麼個不單純法,他也想不出來。
想著可能需要更多的線索,他在轉天早上做完日常工作之後,便動身前往了圖書館。
一方面他感覺有必要查詢一些殭屍的相關資料,另一方面……在碰到這種時候事情的時候,他本能地就想去求教身為專業人士的大佬——在不給人家添麻煩的前提下。
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