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在破浪乘風心中她衝入日服玩家佔領的堡壘中繼而展開大殺特殺最起碼也能斬殺上百玩家,這會讓她獲得數千近萬積分繼而超過東京神話,如此縱使被殺了也完全值得了,所以她才迫不及待地衝向堡壘之中,不過卻接連被坐上琴心、葉洛給攔截,而且還給出了充分的理由——如果被殺,那麼他們3人也就分開了,沒了飛行坐騎的高機動性之後破浪乘風獲得積分的效率會大大降低。
想想也是,縱使破浪乘風殺了很多玩家又如何,她一旦被殺那麼就會去其他地方復活,這意味著要跟坐上琴心、葉洛分開,接下來3人想要再聚集一起會很難,最起碼也會花費很長時間,而在此期間破浪乘風獲得積分的效率會大大降低,如此很容易就會被東京神話給反超。
“呃,忘了這是遺落之城內了,在這裡不能鎖定你們傳送。”破浪乘風終於想到了這點,而後她看向坐上琴心、葉洛:“看來有必要好好制定戰術了,既能將這個堡壘內的日服玩家盡數擊殺又不能被殺,葉落,你有沒有什麼好辦法?”
微微一笑,葉洛道:“倒也有一個辦法,等下我繞到另一面作勢攻擊堡壘吸引他們的注意力,到時候風姐直接施展【狂雷衝刺】殺入他們的堡壘之中,出其不意攻其不備下你可以控制繼而擊殺大批玩家,如此攻擊力瞬間就提升起來了,接下來的事情也就簡單了。”
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