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第十二章 破高地!

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“王家輝,把塔拆了。”夜楓看了一眼對面的復活時間,最快的寒冰射手還有三秒復活。

而螳螂估計也快要回到泉水了,對方中路的防禦塔,還有大半的生命條。

“什麼都不要管,一定要拆了這個塔。”夜楓眼神冷冽,防禦塔在獅子狗和蓋倫的大寶劍摧殘之下,一點點減少著生命。

這個塔!夜楓知道必須要拆掉!

這是這場團戰最有意義的存在,只有拆了這座高地塔,他們才能稱這場團戰藍色方賺了。

最重要的是!這座防禦塔,是打破紫色方龜縮戰術最關鍵的一環。

螳螂想要繼續用龜縮戰術來應對夜楓四人的壓迫,決不能缺少了三座高地塔,如果能夠破掉其中一座,就會為他們接下來的進攻找到突破口。

很多時候,低分段的排位中,玩家在對於能否安全推掉高地塔的把握上難以拿捏,每當他們看到對面已經快要復活的時候,就認為應該走了,不能再推塔了。

但實際上並不是這樣,召喚師峽谷的地圖,無論是藍色方還是紫色方,死亡或者回城之後,再從溫泉出來,走到高地塔下,這個過程,非常長!

如果能夠把這個過程計算的準確,那就可以多做很多事情。

當然,要想利用這段時間來推塔,有幾個重要的前提。第一,對面上單不能有傳送,否則對面復活之後上單傳送,給你來個包餃子,那就直接爆炸了。第二,就是對方不能在短時間內拿大龍,要不然對面等你們推掉塔之後殘血回城,直接開大龍,那又是虧大了。

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