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第二百三十五章 進擊的屍龍

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乍一看,玩家們對於紅屍龍薩卡斯基的攻略似乎正在穩步進行。

紅龍本身作為龍類,實際上本身是帶有一定程度法則抗性的。

但是在它死後,法則抗性的效果隨著時間的流逝消失了大半,以喪屍的形式復活後,更是連最後那點都沒能保住,雖然各種基礎屬性依舊拉滿,40級以下的非肉裝玩家對上它基本就只有被一巴掌拍死的命,可同樣的,薩卡斯基也沒了對於玩家們而言最棘手的‘永久霸體’狀態。

不僅如此,沒有法則抗性還意味著哪怕玩家們無法破防,每次使用技能攻擊依然能夠在技能法則的支援下,強制扣減對方1點生命值。

這也是玩家們能夠堅持到現在的主要原因,哪怕每個玩家每次攻擊造成的傷害都低的可憐,但只要人數和時間堆上去,傷害的總值依然相當可觀……否則面對刀槍不入的巨龍,他們早就一鬨而散跑去找更加軟柿子的亡靈奧克了。

看著紅屍龍大約已經減下去五分之一的血條,玩家們精神一振:只要繼續圍毆它四天就能打贏了!

而薩卡斯基也越大越煩躁——這些該死的人類太特麼詭異了,一開始一巴掌就能拍死兩三個,一尾巴掃過去能幹掉十幾個,但隨著戰鬥時間的拖長,他們似乎已經開始習慣了自己的攻擊模式,不僅能夠避開自己的致命攻擊,還能趁著自己攻擊過後那短暫的僵直時間,對自己進行一陣狂攻。

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