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第八十六章 系統的規劃

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收集要素自然也是西維用來激勵玩家們搬磚的手段——其中包含著舞蹈、各種不佔據裝備格子的裝飾、以及一些價值不高但比較有趣的小道具。

相信最近因為無事發生而變得略微有些懈怠的玩家們會重新燃起搬磚的動力。

當然西維這段時間在神國也不是一直在研究怎麼讓玩家爆肝,除了肚子裡還有一些海棲之主的神格碎片尚未徹底消化之外,他也在思考怎麼增加玩家各方面的能力。

畢竟玩家們之前面對的不是和自己一樣撲街的雜魚神明,就是沒有神明賜福的雜牌軍。

但隨著玩家們的勢力擴張,和其他更強大神明的信徒對上是遲早的事。

其他神明不像西維這樣擁有穿越權能,只要透過信仰通道就能隨意賜福玩家(反過來說沒有信仰通道就無法使用權能,得和其他神明一樣老老實實搞神蹟),它們進行賜福首先得穿過世界的壁障,賜福的力量/寶物越是強大,穿過世界壁障時消耗的神力也就越多,註定了無法隨意對信徒進行賜福。

這直接導致了其他神明培養信徒只能走精英路線,除了聖子、聖女和神選之人外,能夠獲得強大賜福的要麼就是透過層層選拔的教會高層,要麼就是狂信乃至聖信那個級別的信徒,其他信徒能夠享受到的神恩只有施展對應階層‘神術’的許可而已。

而西維就簡單多了,沒有這種困擾的他乾脆直接走上了全民玩家的路線,大家有飯一起恰,有怪一起打,有力量一起變強,等到信徒基數一多,裡面總會出幾個高玩,又不是踢足球……

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