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第二十章:等級榜榜首

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刷刷刷刷!

四道金光連續升騰,伴隨著如同風鈴般的系統鈴聲,凌川的等級瘋狂飆升!

快速開啟人物面板,屬性果然暴增幾圈。

【前世今生】(實習獵人)

等級:4

攻擊:22-27(-10%)

防禦:17(-10%)

力量:8(-10%)

敏捷:8(-10%)

氣血:140(-10%)

集中值:200/200(-10%)(獵人射手釋放技能時消耗的特定能量,ps:獵人無魔力)

幸運:3(-10%)(影響機率)

耀世傳說:8(-10%)(成就值)

天賦:種族天賦【日之憎惡】生效中,全屬性-10%。

一個任務給予的經驗,經過好感度的翻倍後,直接讓他連升4級。

而神啟大陸,角色每提升一級,系統便會固定提升2點四維屬性,即:

力量:(影響攻擊力和負重,1力量=2攻擊力=0.1KG負重)*職業成長加成

體力:(影響血量和防禦力,1體力=10點氣血=2點防禦力)*職業成長加成

敏捷:(影響攻擊速度和移速速度,1敏捷=1點移動速度=2點攻擊速度)*職業成長加成

智力:(影響魔法攻擊力和法力值,1智力=2點魔法攻擊力=10點法力值)*職業成長加成

作為物理職業,並不能獲得智力屬性的加成,所以不會顯示在面板上;至於同樣不會顯示的體力值,則會直接表現在氣血和防禦的數值中。

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