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第一千四百一十五章 遊戲生態鏈

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有錢賺的東西不知不覺中就開始有人湧入。

從最早的玩家從遊戲中哪天運氣好爆了一把好武器大賺一筆,在慢慢的到幾個好友合夥組隊玩遊戲弄個小家族,最後又弄個小幫派什麼的。

有工作室無形之中開始慢慢形成,最後成了一款遊戲的重要組成部分。

隨後一個遊戲工作室,或者幾個遊戲工作室一起合作扛起一個大型公會,遊戲裡搞得好像傳說中的江湖一樣各種血雨腥風。

這也是遊戲的特殊魅力所在,不過相對於傳奇和劍俠各種爭搶怪物和資源的PK不斷。夢幻西遊無疑要和平很多。

畢竟夢幻西遊除了大雁塔之外,其他的地方都是暗雷怪物,需要不停的跑才能遇上。而且一個隊伍遇怪單獨一個場景,不存在什麼搶怪的事情,因此整體畫面看上去要佛系很多。

不過這個不能說夢幻西遊沒有PK,免費PK的擂臺上每天大號小號都玩的不亦樂乎。更別提專殺人家的商人,還有被人罵生兒子沒**強P人家押鏢人員的事情了。

總之有人的地方就有江湖,這一點在遊戲中體現的淋漓盡致。

李明屬於早一批成立遊戲工作室板磚的玩家,高中畢業的他很喜歡計算機,於是自己獨立學習了一些計算機技術。

但因為自學的沒有證件,於是沒辦法找到工作。家庭還算小富裕的他父親給了他一些錢讓他創業。

結果李明偷偷的拿著這些錢弄了四臺電腦開始成立了遊戲工作室。

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