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第四十四章平衡的戰鬥
遊戲中的反派BOSS,通常都會由弱到強的,分別派手下出戰。
這樣卻給予了主角,足夠的練級時間和練級的機會!
――選自《稜子凱隨筆》
想提升殺殭屍的效率就得靠範圍攻擊,地獄烈焰的效率雖高,但是稜子總共只有120點MP值,一次地獄烈焰要耗費20點MP,只夠六次地獄烈焰的!而稜子恢fùMP的消耗道具很有限,真的不捨得就這麼使用掉!
範圍攻擊的魔法不行,稜子就只能想一想其他範圍攻擊的套路了!
所以才有了,勇士蠻牛騎士、大穿山甲騎士、靈狐形態的六尾靈狐、赫拉比爾和鉤鐮槍兵一同衝出城門的操作!
……
雖然勇士蠻牛騎士的死亡凝視對亡靈兵種沒有用,但是他的連枷掄揮特技,可是絕對的範圍傷害效果,掛著個邊就有傷害,沒事走兩步都有傷害輸出,一走一過都有機會殺人啊!!
鉤鐮槍兵擁有橫掃特技,每次攻擊都能攻擊到三個殭屍,卻只受一個殭屍的反擊。不過殭屍想反擊都沒有機會,在稜子的13點戰略攻擊加成下,鉤鐮槍兵打有殭屍王屬性加成的殭屍的傷害,都是在27~31之間浮動,完全可以秒殺只有25點HP上限的殭屍!鉤鐮槍兵出城後的殺殭屍效率,比一標槍一隻殭屍的赫爾蘭斯的殺敵效率都高!
六尾靈狐是出城來給其他兵種當擋傷害的肉盾和卡位用的肉牆的!
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