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這種兩極分化的出售方式即能有效地遏制惡意買賣,又能滿足不同階層的玩家消費慾望。
可是他還是低估了玩家們的渴望,在當天內,商鋪的庫存裝備就被橫掃一空,而且不少自認有實力的玩家試圖找到林松表明合作意向,願意長期用聲望換取裝備。
這種情況讓林松自然有些錯愕,一番分析後,才勉強看透了事情的本質。
金幣屬於剛需貨幣,永遠存不住,但是聲望就未必了,直到現在為止,依然沒有幾個人搞清楚聲望的具體用法。
一來二去,聲望在實際價值評估上根本引不起玩家的重視。
就好比說,讓一個玩家拿出二十金或者八十聲望作為某次消費的代價,99%的人都會選擇後者。
不得不說,這就是資訊差帶來的收益。
不過,林松的面色陣陣泛苦,沒想到自己的策略根本禁不起市場衝擊,剛剛開業就陷入供不應求的狀態,簡直搬起石頭砸了自己的腳。
……
就在林松苦惱之際,‘暴風’迎來了不錯的訊息——羅芳的任務有眉目了。
事實證明,羅美女在先前的猜測完全正確。
蛇譚果的存在,確實被繁多的三階異獸眾星拱月般地保護著。
如何破開重重圍勢取得任務物品才是最大的難點。
這已經不是個人實力所能解決的問題,至少,眼前,沒人可以做到。
正所謂人多力量大,羅芳自然將其拋在明面上,邀請其他隊員一起討論。
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