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第三十四章 選擇獎勵

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至於林松,儘管他已經儘量高的預測自己的評價,還是被結果震得面紅耳赤氣喘如牛。

“任務獎勵結算

統計生存評價,該次評價結果為S+,統計傷害評價,該次評價結果為SS,經過計算,任務綜合評價為SS+

獲取經驗2000,20銀幣,超凡點+3,任務獎勵可在以下選擇中選取4項:

1.20-25隨機點數自由屬性點

2.黃金寶箱一枚

3.技能熟練度1500點

4.人物經驗1500點

5.稀有獎勵:血月之匙(1/3)

6.稀有獎勵:青牙套裝圖紙(6件套,不同等階依然可以觸發套裝效果)

7.特殊獎勵:可向任意已知NPC提出一個要求(成功與否看玩家與NPC交涉,該要求不能超過玩家已知許可權)

黃金寶箱雖然很吸引人,但是PASS,人物經驗就更加不用說,直接PASS,至於剩下的5個當中選4個有點為難人。

屬性點,技能熟練度和套裝圖紙是必選的,5和7倒是讓林松有些拿捏不定。

主要兩個選項都有些模糊的意思,血月之匙到底是做什麼的,完全不清楚,提要求的話可能要好一點,但是比較坑的是還要交涉來成功,就意味著有失敗的可能。

斟酌了再三之後,林松還是選擇了7選項,畢竟血月之匙的功能太模糊了,況且拿到了之後也才2/3,並不能馬上轉變成實際收益。

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