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對方團隊還是會被扣分。而且隱藏任務只有觸發隱藏任務的人才能獲取任務資訊,其他人不會接到系統通知。而且無論隱藏任務成功和失敗,都是在世界結束後才計入團隊積分。
第一階段團隊積分結束,便是第二階段個人積分結算。
在團隊生存模式中,團隊積分大於等於5,真厲害,每個活下來的人加2分,團隊積分在0和5之間,那就活下來的人加1分,如果團隊積分小於0……你可以直接和世界說再見了。當然,完成隱藏任務還是會給參與完成隱藏任務的人的個人積分加2分,同理,失敗扣2分。
在團隊競爭模式中,團隊積分大者勝利,積分相同,團隊平局,如果某一團隊團滅,那麼就算此團隊積分比對手高,也判定失敗。勝利的團隊每個活下來的人加1分,而失敗的團隊則扣1分,平局每個團隊都不會加分。完成隱藏任務依舊加分,失敗依舊扣分。
如果只有積分系統的話,那這系統空間也沒什麼特別,還不如去玩卡牌遊戲。所以,除了積分系統之外,還有系統幣這玩意兒,獲得方式和積分差不多,單人模式下活下來就給你1000個,每完成一個普通任務給你100個,隱藏任務200個,任務失敗也會扣系統幣。
在團隊生存模式中,團隊積分大於等於5,存活的人得到2000個,團隊積分在0和5之間,存活的人得到1000個,如果團隊積分小於0……你的人都不知道跑哪去了你還想要系統幣?同理普通任務也一樣,只有隱藏任務是參與的人才能拿到或者扣除200個。
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