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“恭喜各位啊,透過第一階段的測試,但是接下來的測試就沒有這麼簡單了。”廣播裡又一次響起了聲音,這代表著下一輪遊戲的開始。
“第二輪,這是一個很好玩的遊戲,規則如下。”
三隻隊伍一共15個人,每個隊伍每次選擇一個人去戰鬥,他們將要面對10種不同的情況和敵人,打倒一個就可以獲得一分,誰得到的分數多,誰就可以和他直面相對。
每一次戰鬥的時候,三個隊伍選擇是否派遣戰鬥人員,如果有不止一個隊伍選擇戰鬥或者無人戰鬥,那麼將會隨機抽取一個隊伍,該隊伍可以選擇以扣一分的方式拒絕這次戰鬥。
這邊的10個人是隨機放出的,可以在戰鬥結束後更換,但是挑戰的三支隊伍只可以採取車輪戰的形式。
規則就是這樣,首先是選擇戰鬥的人,曹子桓隊伍這個時候就很難了,排除了沒有任何的戰鬥力的遊樂生以及缺少攻擊性的蘭德斯,剩下的兩人的能力用來戰鬥是合適的,曹子桓作為隊伍的核心一定會上場的,於是乎曹子桓的隊伍能戰鬥的就只有三個人。
所羅門隊伍的人則是全員都可以戰鬥,武警協會也是一樣的狀況。
從這個情況來分析一波的話,其實是一個很難取捨的問題,對手如果是能力者的話,採取客場作戰的話輸的可能性確實不小。
和能力者作戰最麻煩的一點就是未知,不管是任何弱小的能力,他們只要運用自如的話,就會發揮出可怕的戰鬥力。
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