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第214章 三核心戰術

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【半個月前】ME俱樂部中,針對FPG戰隊的作戰會議。甦醒坐在桌子上,指著白板上FPG戰隊的五個人名字說道:“關於FPG五個人的分析已經做完了。這五個人分開來看,都不是很起眼。可是五個人凝聚成一個團隊,就發生了微妙的化學反應。至今為止,夏季賽只有YG戰勝過他們,有沒有人想過是為什麼?”他目光灼灼的掃過在座的每一個ME戰隊成員。

匡迪開口道:“因為YG戰隊的個人實力強唄!當初FPG就是被他們硬生生憑藉個人實力打爆的。”甦醒點了點頭,

“這麼說沒錯,但是也談不上被打爆。BO3的比賽,YG贏了兩局,FPG也贏了一局。不過,YG之所以能贏確實是依賴他們聞名世界的打法——三叉戟戰術。”他站起身來,在會議室慢慢的踱步,

“YG的三叉戟沒有任何的技術含量,就是依賴三線以及打野強大的個人實力,在對線期就取得壓制性的優勢。之後無論是優勢、均勢還是劣勢,都能憑藉五名選手強大的個人實力強行開團,用選手自己的能力彌補經濟差距,贏下團戰。就是這種完全沒有運營的打法,擊敗了FPG的超運營打法。”洛洛奇怪的問:“可是,FPG的選人總是很奇怪,這樣容錯率不是很低嗎?這也算運營打法?”甦醒點了點頭,

“這是隻屬於FPG的運營打法,不要被選人所迷惑。所謂的運營,是指拋開個人實力之外,用智商和團隊協作完成資源掠奪的方法。類似於下棋,雙方兵力相同的情況下,誰勝誰負取決於主帥的謀略。”洛洛拍著手道:“那這樣一說,FPG和YG是完全兩種極端嘛!”甦醒道:“是的。一般來說,隊伍的風格都會隨著主帥的風格而變化。像BDG就是以安凱為核心,所以打法偏穩健式運營,但往往會因為過於穩健而錯失機會,甚至被翻盤。FPG以哆啦咪為核心,打法就會偏團隊協作,且時常會有令人意想不到的陣容和戰術。他是擁有全域性觀的統帥之才!”甦醒舉起一根手指,輕輕搖了搖,

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