收到官方訊息了,明天遊戲大更新,陣營戰又有新玩法了。”
“這個我知道了,前幾天策劃部就跟我彙報過,陣營的玩法的確要豐富一下。恩……下次還可以完善一下生活技能系統。”佈雷格好像想到了什麼,突然又盤算起來。
“你不要瞎搞什麼了,生活玩家還能怎麼玩?你那些策劃部夠有才了,你就不要參合了。先說這次陣營玩法,具體怎麼樣,你先透露下。”
這次更新,除去商城更新了一些外觀服飾和趣味道具,最重要的更新就是陣營更新。現在除了每週六晚上的大陣營死亡裂谷爭奪戰以外,另加了每週三晚上七點到九點的‘冰雪王城爭奪戰’。爭戰地區在東方海域萬丈之下的冰雪王城,也就是新地圖。冰雪王城地圖本身就是一個巨大的迷宮,玩家進入該地圖就是被隨機傳送,也就意味著陣營戰雖然是團戰,但是因為隨機傳送導致不能一起作戰了,這樣做也是為了更好平衡陣營勢力,免得雙方一見面,人多的欺負人少的,形成一面倒的局勢。
然後這種隨機,就是講究氣運了,也許進去身邊的就是自己陣營的人,那麼組隊或個走單人都行;萬一雙方不是同陣營那麼必然是刀劍相向了;當然也有可能你進入周圍就是一波的紅名,那麼……只能為你點蠟了。
在冰雪王城死亡的玩家也會被隨機傳送到某個復活點,而冰雪王城的隨機復活點就有幾百個,至於復活的位置離你隊友有多遠,你身邊復活的是否是同陣營,還是那句話看你運氣。
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