…我知道非商業的藝術遊戲盈利的可能性太低了。但我仍然想讓遊戲本身做一些事情。每一個遊戲都會興盛衰落,像CSGO像守望,如日中天到今天門庭冷落,沒走幾年。我覺得……不會衰落的,是遊戲的核心,就是,遊戲背後的人性。”
想讓遊戲本身做一些事情,以技術為載體,絕不僅止步於技術。不僅是渲染、光影、資料、平衡、玩法,要讓遊戲傳遞一些,藝術本身能傳遞的理想。
簡京覺得這個目標太大。
他沒想過——也不是沒想過,只是覺得,太難做到了。比開發一代新引擎一種新玩法,更難做到。要碰到人類靈魂,真是太理想化了吧?
但不管怎麼說,餘軻至少做了嘗試,並且遊戲本身至少有2A作品水準。
朝理想努力就已經很好了。
簡京玩通關一條主線劇情的時候,是個晚上。
他突然問餘軻:“可可,所以,葉垂虹到底想做什麼呢?他到底是想要武學大成名揚天下,還是想要不問世事內心安寧?”
餘軻很沉靜地回答:“那要問你自己。”
你就是葉垂虹本人。
你是想要揚名立萬,還是想要平靜安穩?
沒人可以太貪婪全都要的。
171.
……時間一晃就到了出期末成績那天。
7月10號晚上,教務網站公佈本學期全部科目成績。
簡京晚上特別緊張激動,很早就趴在電腦前開啟教學門戶。但又矜持,想了想開了一把PUBG放鬆,沒放鬆多久呢,垂眼一看時間——馬上要九點。他瞬間開始手抖握不住滑鼠。
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