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第八十五章 象棋子力值的計算

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在中國象棋中,根據對局雙方的棋面來判斷雙方的優劣勢,推測對局的勝敗方,是一個優秀棋手必備的能力。

而分析一盤棋的優劣,第一步就是比較對弈雙方的子力值,然後再考慮子力的位置、區域性的兵力組合與全域性的關係、相互問的制約與薄弱環節的分析等因素,從而得出結論。

雖然象棋子力值的比較,沒有一個絕對的定論,要看彼此雙方的子力配置,以及棋局的階段,還有個人的喜好及習慣用法等因素。但有些總結出來的子力值分析還是得到了大多數人的認可。

一般認為,兵卒為1分的話,單士或單象是1.5分,馬4分,炮4.5分,車10分。

開局階段,棋子較多,由於其“隔山打牛”的特殊性,炮架子也多,炮的射程遠,機動性好,可以做到攻守兼備,隨時支援,價值要大一些。

而馬受到馬腳的限制,機動性不高,也經常成為對方的首要打擊目標,作用比炮要小些。

等到中局階段,棋子減少,炮架子也減少,價值比馬小一些。

馬的機動性增強,這時馬的作用體現得最為明顯,開始展現馬的八面威風。尤其是雙馬聯合,對“面”的控制上,威脅性大增。

到了殘局階段,炮的作用比馬更強,尤其體現在跟子力的配合上。

從進攻的角度上來講,車炮雙士能勝車雙象,單車馬雙士就很難勝車雙象;炮士能勝雙士,馬士勝不了雙士;炮高兵士象全必勝士象全;但馬高兵士象全難以取勝士象全;車炮雙士必勝車單缺士,車馬雙士難以取勝車單缺士。

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