隊衙役發現了蹤跡,威武將軍一個挑釁穩穩地拉住了三個衙役的仇恨值,讓他們不能去攻擊隊裡的奶媽,但衙役也不是吃素的,長槍一揮,AOE技能一出,就打亂了小分隊的陣型。
老二:“別在這兒打,趕緊把衙役拉齊。”
然而根本不需要他們費心去找,見外來者沒能立馬被驅逐出去其他衙役從四面八方都衝了過來。老二威武將軍和另外兩個坦克各自拉穩了幾個衙役的仇恨後,趕緊就帶著NPC們就往BU**走。跟在他們後面的奶媽們一邊流水一樣往他們身上扔技能,一邊小心走位,生怕一點點越位就讓好不容易拉穩的仇恨轉移。
終於走到了BU**,但新的問題又出現了,城牆拐角太小,根本塞不下這十幾個衙役!
《諸子百家》是不能穿模的,也就是說當一個遊戲人物佔據了一部分空間後,這部分的空間就不能再容納其他的遊戲模型。
剛剛何斯就在疑惑,他沒有見到亂世卡BUG時的情景,自然對一個小牆角要卡住十幾個NPC的操作存疑。
“我知道怎麼做!”威武將軍聲音中透著幾分得意,說著一個上挑將衙役擊離地面,趁著這個衙役腳下懸空,他又緊接著將另一個衙役推向了那空出來的一小片地方。當飛起來的衙役落下來時候,兩個衙役就半摞在了一起。
這樣特殊的情況應該也是因為BUG所致。
可沒等威武將軍得意太久,小分隊就發現了事情並沒有如他們所願。就算他們可以將兩個衙役摞在一起,但這片區域對於衙役們來說還是太小了。要想卡住所有NPC,就要將三個甚至四個衙役摞起來。拉怪的四個人試了好幾次,怎麼都成功不了。
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