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苦難之橋。
冰冷悲情的背景音樂中傳遞著哀愁。
耳畔中突然響起的嘆息,這些都是這張地圖的背景音效,一張古戰場的隱藏任務副本,講述著兩組代表不同立場士兵們在這裡打響的背水一戰。
當然。
這可能也是天府戰隊的背水一戰了,他們輸了就要去敗者組,保不齊第一場敗者組之戰就會倒下,所以他們要想盡辦法拿下這場,給自己找到一絲喘息的機會。
上張圖江洵一個人繞後打得天府的陣型散亂,天府戰隊被他一個人起勢後,再被特定英雄軍團指揮長給壓制到死,於是專門就針對了繞後這一點,去限制對方的切入,這場苦難之橋想要繞後就太難了。
天府戰隊陣型優勢絕佳的地圖。
“全軍出陣!”
在兩座橋的分別起始點,各有兩支不同風格的軍隊向前推進,這是苦難之橋的特色,劇情上重溫那場古戰場的戰鬥,而這張地圖的唯一掩體,就是這些士兵。
玩家們透過躲在這些源源不斷計程車兵堆內,尋找擊殺的機會。
同樣,這些士兵也相當於正常野怪的仇恨,當吸引了他們的仇恨,他們就會發動自己的攻擊,不過傷害不高,拿來騷擾倒是夠用了。
江洵這場又是當馬前卒了。
上把軍團指揮長,這把深淵力士,全都是打正面的狠角兒,只是上把的開啟方式有些詭異,江洵有自己的想法和見解,把軍團指揮長打成了一個突臉後排的刺客,最終江洵也證明了自己的想法和見解是對的,自己打出了一個偏向刺客定位的軍團指揮長,遊戲結束高達800點攻擊力的軍團指揮長,戰鬥能力強悍到了兩刀一個脆皮法師的地步。
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