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不管是什麼遊戲。
公會玩家的霸榜能力都比那些路人玩家的霸榜能力要出色的多。
不說技術方面,攻略方面,智囊方面,公會玩家擁有的資源都超乎普通玩家的想象,畢竟在公會玩家身後站的還有更高一層次的俱樂部。
俱樂部擁有的遠見,擁有的識人才能,在網遊業內必然是一等一的水準,而有些豪門級的俱樂部,甚至不需要遠見和識人能力,坐等高手毛遂自薦就夠了。
法澤公會、BiG公會、獅子王公會。
這三家公會,除了獅子王在俄羅斯獨領風騷外,法澤公會屬於一家題材型俱樂部,BiG公會則是屬於暴發戶,陡然奮起出現的。
硬是說豪門,這三家,也就獅子王算是豪門。
不過,值得詬病的是...獅子王公會的短期運營能力太差,沒有其他的公會那麼細膩,打法特點就靠俄羅斯高手玩家的操作硬抬一手,屬於靠個人能力莽穿一切的,而一旦碰上個人能力沒辦法突破的,獅子王公會就有些束手無策了。
然而...就算是這三家公會各有各自的缺點,想要在卡斯納帝國內佔據一席之地卻也是輕而易舉的。
至少中國公會不是他們的對手。
這不是說中國公會能力不強,而是中國公會需要顧忌的地方太多,不敢在早期投放太多的高手資源,此外,同類題材的遊戲,中國公會也是需要資源輸出的,手下加盟的遊戲太多,每個遊戲都要投入資源,分不出人手來也是一個原因。
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