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川田正幸看著眼前的怪物獵人,露出了驚歎的表情。
攜帶版的怪物獵人,在上手的一開始,川田正幸就感覺這個遊戲和GS版本的操作差不多。
但怎麼說呢,用掌機來進行遊戲的時候,就是有那種很舒爽的感覺。
畫面並沒有怎麼進步,但是玩起來的感覺卻很舒服。在掌中狩獵的感覺,和在家用機上面完全不同,可這種不同,卻似乎又的額讓這個遊戲變得更加有趣了。
“硬要說的話,大概就是草地的鋸齒更多了一些吧。”
感覺還好。
畫質有閹割,但不是太多。
如果硬要說有什麼不對的話,大概就是角色在掌機上變得更小了。
在家用機上面的時候,看角色本身的容貌和身上的裝備也是一種賞心悅目的感覺,可掌機的解析度有限,結果就是角色變得更模糊了。
“MOD是用不了了。”
MOD是用不了了,這畢竟是掌機。
在GS上面,有非常帶感的角色MOD,不僅僅可以刪減衣服,還能夠把其他遊戲的角色模型挪移過來,但掌機顯然不行。
但是稍微上手了一下之後,川田正幸卻忽然感覺,或許就算不挪移過來,好像也沒有問題。
這種狀況,更能夠享受遊戲本身的樂趣。
這樣的感覺也不賴。
川田正幸點點頭,這樣的感覺意外的挺不錯的。
重新享受狩獵的樂趣。
因為是剛剛遊玩,自然是狩獵不了CG和宣傳上面的那些炫酷的看板怪物了,只能狩獵一些初期的迅猛龍一類的玩意兒。
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