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第一千七百一十八章 下一代主機

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在森夏樂不思蜀……不對,是在和自己的助手還有合夥人進行探討的時候,E3展會也在漸漸的發酵。

和麵向玩家的東京電玩展不同,E3是面向開發者、經銷商、平臺商等等的一個商貿展——只不過在未來,E3的性質逐漸的發生了變化,成為了被大眾關注的遊戲展。

這條世界線本來也是這樣。

但那是在森夏涉足之前。

在森夏開始涉足之後,E3就有些被森夏所玩壞了。

每天E3開幕之前,森夏這邊都要搞一次盛大的釋出會,這場遊戲嘉年華,直接把商貿展的味道變成了一次狂歡。

但這又有什麼關係呢?

愉悅自然是最好的。

不過現場有人這麼愉悅,鳳凰社那邊,就有人不那麼愉悅了。

就在森夏這邊搞設計的同時,這邊剛剛完成了給下一代GSII的流片。

GSII將使用四核心的CPU。

依然是膠水設計,不過比起現在的設計來說,要略有進步,因為每一個“膠水晶片”裡面,都有兩個核心。

在設計上,這邊根據日立的建議,將晶片裡面的部分進行了拆分,將IO控制晶片獨立,並且將兩個雙核的die(晶片核心)和一個GPU核心放置其中,就變成了一個四分式的晶片。

“下面就看能不能成功了……”藤原哲郎吸了口氣。

藤原哲郎是跟著世嘉的開發團隊進入鳳凰社的老員工。

他曾經參加了和IBM的合作計劃,而現在,他就在和日立等會社接洽,搞新的CPU。

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