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舞力全開!
真正的舞力全開!
“不是所謂的用手指敲擊鍵盤的音樂遊戲,也不是那些只是在跳舞毯上踩踩踩的音樂遊戲。”
“而是真正的——跳動的——歡快的——音樂遊戲!”
當然,這是一個街機遊戲——因為這類機器現在的市場,暫時並不足以投放到家用機上。
原因有很多。
但最關鍵的,是家庭並沒有那種良好的偵測裝置和空間,而最最關鍵的,是個人使用者……沒錢。
這一點,泥轟的遊戲廠商早有經驗:既然家用不行,那就放在街機上面。
早年的泥轟廠商,實際上一直也都是這麼做的。
那個時代,遊戲機的效能並不夠,所以那個時候,很多遊戲都直接出在了街機上面——因為街機的硬體成本雖然單體比較高,但是總體成本卻更低,並且資金流水也非常誇張。
不過,舞力全開這遊戲,也並不僅僅只是適合放在街機廳——實際上,這臺機器甚至能夠放在商場之中。森夏這邊其實就有和世嘉商量,和國內的商場合作……
其實家用機也是可以的。用第一套體感手柄方案,就沒有問題。
但是第一套體感手柄方案想要做這種定位,官方自己都沒有搞定……所以暫時是不可能的。而且,到時候的效果,肯定和街機無法相提並論。
至於能不能真的實現,森夏並不懷疑,因為另外一條世界線的舞力全開,就是能夠在WII上執行的。
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