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釋出會才剛剛開始。
雙核心的晶片,還有更大的記憶體,只是一個暖場而已。
“我們將DC-P的協處理晶片的功能,整合到了CPU之中。”在IBM的高管下場之後,森夏再次給觀眾們介紹。
“雙核心的晶片,允許我們的家用機提供更高的並行任務效率,並且還能夠給我們帶來更加的遊戲體驗。但是這並不代表我們將會放棄上一代的主機。”
“通常來說,新一代的遊戲主機,很少有徹底相容上一代產品的機型存在。但是在我們看來,這種做法是對玩家的不負責任……”
森夏剛剛說完這句話,下面就頓時響起了一片掌聲。
這個時候,一個真正的遊戲達人,誰家沒有好幾臺的家用機?
如果是八十年代入坑的玩家,很可能手上就有雅達利、紅白機、SFC、土星、PS等等等等家用機,更極端的還可能有3DO和水果遊戲機——嗯,水果家也出過遊戲主機,但是很悲慘的成為了市場上那永遠起不來的浪花。
如果一個玩家想要玩不同的遊戲,就需要拿出不同的遊戲機。
但如果,有一臺機器能夠解決問題呢?
那自然是最好的了!
“我們的主機將採用迭代升級的策略,每一代主機之間,都會有平滑的效能過度……”
在森夏說話的時候,螢幕上面出現了一個表格。
這個表格是遊戲的畫質表格。
在畫質最下面,是DC,而畫質中間則是DC-P,而最上面則是GS。
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