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Flash動畫?
那是什麼?
突然而至的訊息,讓很多人都懵了圈。
因為在這個時候,很多人對於Flash究竟是什麼都搞不明白,更別提什麼Flash動畫了。
大眾雖然不瞭解,但是有心人想要調查倒還是沒有問題的,而且鳳凰社這邊,也的確是有在宣傳Flash動畫。
Flash動畫分為很多種,雖然也能夠和別的影片一樣記錄一幅一幅的圖片,然後製作成動畫,但是有些Flash卻是將預定的素材播放出來。
後者聽著是不是很熟悉?
嗯,其實後者和很多遊戲內建的錄影功能、即時演算功能都類似的。
這些錄影和即時演算,都是用既定的素材將畫面播放出來,因此佔據的容量可以很小,而且因為Flash很多都是向量動畫,所以可以無損擴大。
向量動畫,也是Flash無可比擬的優勢,甚至可以說,到了十年後、甚至二十年之後,也沒有任何軟體能夠在向量動畫的層面上超越Flash
Flash本身的功能是很強大和完善的,這一點是不可否認的。
但問題出在Flash的底層格式不能被移動作業系統相容——或者說廠家幾乎省電省資源的考慮,將這個功能閹割了——所以結果就是Flash做出再好的內容,移動端放不了。
而且在未來,隨著網路速度的加快,電腦容量我的提高,越來越多高解析度的素材,也讓向量動畫變得不再有吸引力了——更何況,向量動畫本身能夠做到的事情也很有限,難以做出特別精細和複雜的動作——這種種原因,便導致了未來的Flash漸漸成為了人們眼中的雞肋。
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