機點人來氣場內部跟武痴單挑,單挑勝過武痴,武痴身上的減傷BUFF減一重,單挑的人放回去,其他人也能透過打球形氣場來使武痴掉血。不過如果單挑輸給了武痴,對不起,減傷效果加一重,人死在氣場內部沒法用戰中復活技能復活。如果武痴的減傷效果掉光,那麼武痴將進入只能捱打的虛弱狀態。這樣一直到血量降到50%,就開啟地獄般的第二階段了。
武痴的單挑也是極為蛋疼的,他會複製被點名玩家的所有屬性和技能,然後使用相同的武器來對打。這對打架高手而言不算什麼,然而對只打副本不打架的玩家而言太要命了。
至於第二階段,武痴會繼續隨機點名,點到後會學會其戰鬥中使用過的所有招式,然後用副本首領版的攻擊力放出來。點中只用了攻擊技能的玩家那就是隨時可能秒殺玩家,點中用了治療、無敵、加攻擊等輔助技能的玩家麼……呵呵,自絕經脈重打吧。
到了血量只剩1%的第三階段時,武痴又會繼續跟玩家單挑。不同的是,這時的武痴屬性及技能都繼承自第二階段。此時沒被點名的玩家攻擊無效,只能靠被點名的玩家挨個上去跟武痴單挑然後撲街直到武痴血量歸零。這簡直就是在用人命來堆……
不過話又說回來,這樣的單挑狂魔對於無心而言,倒是沒有打法上的問題,只有裝備配置和技術上的問題。
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