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第56章 外冷內熱

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亞索的Q技能斬鋼閃可不同於一般英雄的技能。

它被遊戲機制預設為普通攻擊,這也就意味著他可以暴擊,可以附帶攻擊特效。

而未來改版船長的技能設定也是如此,所以桶子才會如此變態!

至於江淼為什麼不認同射可可嘴裡的“運氣差”,這又要涉及到英雄聯盟有關於暴擊機率的機制設定。

為了強調平衡,拳頭強制性的制定了規則:在一定暴擊機率的前提下,如果前幾次出的暴擊比率沒有達到應有的機率,後邊就會補償,反之亦然。這在一定程度上壓制了“運氣”元素對遊戲平衡的影響。

所以某些小說開著金手指掛無限暴擊的可以省省了,因為只要這一幕出現在比賽中,那不好意思,強制檢測瞭解一下。

當然,拳頭的平衡歸平衡,一個公司又豈能比得上萬能網友的智慧?

很快,便有極少數高階玩家對之加以利用,將補償暴擊運用在對拼換血中,這尤其適用於rank中的蠻王玩家,掌握了它便足以稱得上是一位老蠻王!

就比如現在的江淼。Q技能雙倍暴擊下居然一次也沒出,那麼接下來,江淼必然會獲得更密集的暴擊次數。

想到這裡,江淼笑的更歡了。看著眼前再次壓上來的納爾,決定藉此套路他一波!

......

“哇~哇~哇~這波換血漂亮啊,看來hunter選手的亞索熟練度相當高!”

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