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有人會奇怪,為什麼毛易會願意在特效上投入這麼多?實際上算一筆賬就明白了。
19年的時候,一部投資兩個億的古裝劇,特效費用不超過5%。
換句話說,這個特效的價格為一千萬。
那麼這個一千萬是個什麼效果呢?
各種慢動作,招式的特效就只是出現一個形狀而已。
什麼聲效啊,什麼其他啊,各種各樣的情況,給人一種三毛特效的劣質感覺。
首先,這是仙俠戲。
仙俠戲和武俠戲最大的不同就在於仙俠戲哪怕是一個龍套,其攻擊特效也不應該是近身肉搏!
而應該是鬥法!
什麼叫做鬥法?
不是前世的那個什麼鬥氣化馬。
而是真真正正的法術!
就比如神族法術主要都是飛禽,什麼鳳凰、鳥、鷹……之類的遠端法術,比如說什麼火鳳燎原,什麼鷹擊九天……這方面可以參考一些動畫的效果。
妖族的法術主要都是走獸的力量增幅,什麼獅子、老虎、犀牛、熊……
大多數都是近戰法術,各種近身攻擊。
人族則大多數都是召喚和增幅。
可以召喚一些異獸,又或者是祭祀可以對於戰士增幅,從而讓人族爆發出驚人的戰力。
但戰鬥力方面,總體而言是神族大於妖族大於人族。
魔族是獨立於三族之外,擅長的法術多以負面狀態和毒為主,屬於戰鬥力最高的種族,但數量不多,處於被封印狀態。
後期神族被魔侵蝕,魔化神族與人妖兩族大戰,最終被人妖兩族封印。
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