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十個人大多數都在摸魚。
見到毛易看過來,很多人連忙正襟危坐起來。
只是很顯然,大多數人都在瞎忙。
毛易無奈地叫過孫廣婷。
“怎麼回事?”毛易問道。
“老闆……”孫廣婷苦笑著說道:“這遊戲……不太好弄啊。”
“哦?”
“首先,立繪的預算是多少?”
“業內頂級的Q版卡通美少女人物需要多少?”
“十萬吧。”孫廣婷想了想,不確定地說道。
“那就十萬。”毛易說道:“那三消介面和UI呢?”
“那個便宜,五千塊就搞定了,主要是風格需要統一一些,但最多不會超過八千。”
“行,對了,我記得現在應該是有那種2.5D的動態立繪?那東西多少錢?”
“一個角色差不多需要五百多。”孫廣婷苦笑著說道。
“恩……首發來十個妹子,之後的角色做成DLC,五千多就差不多了。”
“啊?”孫廣婷一愣,有些不可思議地問道:“老闆,是不是有些太多了?”
“不不不,沒多少錢的,加起來才一萬多,再弄點音樂……嘿,你看我,音樂還都忘了,這樣,五千塊的音樂就差不多了,十一萬塊搞定。”
“那老闆,你打算賣多少啊?”孫廣婷好奇地問道。
王輝和趙娟也湊過來。
“《孤獨的沙漠旅行者》定價便宜一點,兩塊錢就行了。”
“啊?那麼便宜?”王輝有些愕然。
就算再省錢,《孤獨的沙漠旅行者》也要兩萬多,按照兩塊錢一個遊戲來說,就要一萬多購買。
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