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第一千三百八十七章 不省心的隊友

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人的思維是一種非常玄奧的東西,一瞬間或許就能同時生出無數種截然不同的想法、從而也可能隨之做出無數種截然不同的選擇可能。

所以這種東西本來似乎是無法猜測和捉摸的。

但……

如果加上對其他客觀因素的分析考量,卻又能夠從看似不可能的繁複龐雜資訊中尋找出可以被揣測和判斷的規律跡象。

也正是因此,“預判閃現”這種本來看似不可能的玄奧事件,也就並非是真的完全不可能。

如果剛剛處在一個上帝視角的OB狀態,其實任何一個旁觀者都能夠看出紫色方中單狐狸這波閃現操作存在的問題和失誤——你直接以最短直線距離閃現回塔下不就完事兒了?

偏偏狐狸選擇的是斜斜閃現向後。

居然就剛剛好一把撞上了人家藍色方打野木木的Q技能“繃帶牽引”。

這不是活該麼?

剛剛網咖大廳內在場的大多數觀戰客人們都會有這樣的想法念頭。

但實則不然。

因為……如果是有人特意留心剛才紫色方這邊中單狐狸第一視角的螢幕遊戲畫面,就會看到這位英國青年在看到木木的第一時間是首先選擇了移動滑鼠光鍵朝著斜後方點選拉過去的。

這完全沒有任何問題,因為狐狸所選擇的後撤方向也正是最直接能夠拉開和木木距離的方向,反而如果直線朝著塔下走,就會被木木迅速走位追趕逼近。

但問題是出在於,當木木完全出人意料地突然間交閃位移突進的時候,被這一個閃現打了個措手不及的狐狸自己慌了一瞬。

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