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中路的兵線壓在藍色方的防禦外塔前,但防禦塔的血量被消磨的速度卻無比緩慢。
同時在召喚師峽谷的下路,藍色方上單納爾的單人單帶已經把兵線推到對手紫色方速水戰隊的二塔下,配合小兵輸出不斷點塔,一個人推塔的速度竟然還要比對手紫色方五人在中路來得更快。
“這樣下去不行的啊。”
臺下觀戰席上的觀戰者們議論紛紛:
“這麼搞,就變成是決策失誤了。”
是的。
本來紫色方速水戰隊的這一波抱團中推選擇並沒有什麼問題,很聰明地意識到了陪著對手納爾去僵持毫無意義,所以才選擇了你推下我推中的戰術,可問題在於——
對面納爾真的在順利推平他們的下路防禦塔,可中路這邊他們自己五個人取得戰果的進度效率都無比差強人意。
如果下路二塔提前被破,而他們中路還進展緩慢,接下來的局面對他們紫色方而言就只會變得更加被動尷尬。
二塔掉了,納爾必然繼續帶兵線直上高地。
那到了那種時候……
他們中路也就更別想推進了,否則極有可能是等他們破了對手中路外塔、甚至還來不及把兵線帶到對手中路二塔前,自家下路的高地就要被納爾一個人給單機通關。
所以其實現在給速水戰隊所留下的時間已經非常緊迫。
必須迅速做出選擇——
是放棄中路攻勢,直接讓蘭博傳送上路守塔、或者傑斯轉去上路盯死納爾,還是咬牙中路繼續強行開一波。
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