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家中的臥室房間內,坐在電腦螢幕前的林楓剛剛又結束了一場在歐服的路人局排位賽。
贏了。
不過一場排位打了整整有三十六分鐘的時間。
隨手拿過放在鍵盤旁邊桌面上的汽水瓶,咕嚕咕嚕往嘴裡灌了一大口冰鎮的橙子汽水,林楓輕舒一口氣,想著這幾天在歐洲伺服器打的這麼多場排位賽,下意識搖了搖頭。
的確,歐服和國服或者韓服相比,節奏真的太不一樣了。
在國服或者韓服的時候,哪怕他打的是王者組的路人局排位,對手的實力都很強,但基本上平均一場排位賽的時間也就在25-30分鐘之間。
尤其是韓服,經常20分鐘左右就能敲定勝局。
因為那邊的排位賽節奏非常快。
但歐服不一樣。
就如同許多國服玩家或者職業選手都會吐槽的那樣,歐服的排位賽風氣簡直和歐洲人的lcs職業聯賽一個德性,簡單概括一個字就是“慢”。
這幾天下來,林楓在這方面就有著無比直觀深切的感受。
歐服一場排位賽,平均他需要花費的時間至少是在30分鐘以上,經常甚至會打到35到40分鐘的大後期,要說那種20分鐘快速拿下勝利的情況幾乎屈指可數。
歐洲的路人玩家……打排位是真的能拖。
就算林楓自己到了歐服之後打的一直都是中單carry位,面對超能拖的對手甚至隊友,也很難做到靠著一己之力快速把節奏carry起來。
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