某些時候,他們極其容易被誘惑——一個任務就足以讓他們出生入死,但在某些時候,他們又極難被打動——比如說被欺騙了一次後。
大團子:這傢伙嘴裡就沒一句實話,我說怎麼一進來他就跟我們失散了,合著那時候就把我們給賣了。
凱撒:我覺得誰也不幫最好,反正兩家都跟我們有仇。
地裡黃:虧大佬還那麼好心好意帶著他去找武器,結果他就是這麼回報我們的。
小白菜:而且他說的簡單,要是這麼容易把人救出來,那他們早就做到了,又要我們賣命,還要威脅我們,阿——呸。
於燈瞄了眼正在給菲爾德開清算大會的世界頻道,估計菲爾德是失算了。
或許在他眼裡,所有人都該知曉如何理智思考得失,但在玩家眼裡,只有玩的開心最重要,至於得失——一個遊戲真不至於。
當然也有部分玩家理智的思考過了得失——鑑於該任務的難度係數而選擇了放棄。
於燈倒是無所謂玩家們的選擇,反正重點不是他們,而是光明神跟菲爾德他們信仰的真神之間的矛盾——狗咬狗,要是兩敗俱傷就最好不過了。
那抹影子從於燈腦海裡閃過,於燈作出了判斷:光明神這方要輸。
連教皇都投靠了敵人,這不輸都沒有天理啊,更何況還有那抹影子在……
菲爾德沒得到迴應,乾脆指名道姓,進行最後一次嘗試:“於燈,你願意跟我一起來創造新世界嗎?”
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