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這種角色扮演還會有著裝備產出以及貨幣流通的遊戲,市場的情況對於許多精英玩家來說決定了太多的東西,市場當中的貨物流通以及物價等等算得上是整個遊戲現狀的體現。
又或者說在國內一些角色扮演遊戲當中,市場的物品流通完全就表現著一個遊戲的現狀以及未來的發展情況。
這個就好比說一個絕品裝備到底是個怎樣的價格,一箇中等裝備的價格定位如何等等,這些資訊都有著許多許多的附帶,基本上只要對於遊戲稍有了解,加以思考便能夠明白。
ZZZ這款遊戲在這點上面表現得還非常優異,至少在這個時候是這樣。
遊戲裡的套裝不包括武器跟衣服在內,而且大多數遊戲在極品裝備的表現上都是趨向於武器跟衣服。
套裝就是那麼幾個部位,然而武器跟衣服是獨立的存在,一個極品套裝的散件比之一件極品的武器那價格是遠遠比不了的,但是一套套裝的價格比武器來說,那就要看雙方在市場上的數量以及定位上的權衡了。
對於這些,林朝風還是受了自己好友無極的影響。
因為真要說起來,林朝風並算不上是國內遊戲的老玩家,他還算是新生代玩家,也只有那些年紀比較大些的人,他們算是抓住了國內遊戲風潮的第一浪。
兩人在市場相遇,很明顯兩人都有些愣神,等林朝風自己反應過來開啟好友聊天框的時候,對方的資訊已經發了過來。
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