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正文 第二十四章 PK來的麻煩(1)

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在恐怖深淵的我一直埋頭於劍法的建立,皇天不負有心人,還真的給我研究出來了,一共有四招,出了最先的“追魂”劍式之外,還有“奪魄”、“滅體”和“屠靈”。

如果說“追魂”劍式是從11式基礎技能發展出來的綜合劍式的話、那麼“奪魄”、“滅體”和“屠靈”就都是各有專攻的專項劍式了。

“追魂”出了先前的兩個變化,我又研究出了三個變化,一共五個變化,每個變化最多10擊,而每個變化結束的時候,都可以接續後面三式劍式。在使用“追魂”攻擊的時候,劍式會由“夢神”全自動執行,系統會根據敵方的的動作、姿勢等因素進行變化裡的轉化,也可以使用半自動模式由我本人來判斷到底要使用哪一種變化。

“奪魄”,主要在一個“奪”字,秘訣就是一個“快”。“奪魄”劍式一共十擊,全部都是刺擊,沒有什麼變招,只不過如何“刺”、每一“刺”的角度、力道等等會根據對手的情況而由“夢神”系統進行全自動調整,當然,和“追魂”一樣,“奪魄”也有半自動模式,由我自己來“想”,系統來“做”。

“滅體”主要在於“削”和“旋”,一共五種變化(也就是有四種發展型),每一種變化都是9擊,五種變化的差別就在於“削”和“旋”的出手次數和出手順序各自不同。

而“屠靈”則是這四式劍式中殺戮之氣最重的,和“奪魄”一樣,沒有變招,全部招式一共10擊,全部都是力量型的攻擊方式——“劈”、“斬”。

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