第三百五十六章英雄無敵4的前途
“老闆,這是我關於《魔法門8》和《英雄無對4》如今的開發進度和計劃。”第六遊戲開發部部長喬.萬.坎赫姆一大早便找到林風。
昨晚散會後,喬.萬.坎赫姆便連夜開工,趕出了現在這份企劃案。裡面詳細闡述了《魔法門8》和《英雄無敵4》的構思和對未來市場的預測。
林風接過喬.萬.坎赫姆手中的企劃案,《魔法門8》只是翻了翻,對於這個遊戲林風並不怎麼熟悉,要說意見幾乎談不上,只能讓喬.萬.坎赫姆按照他原先的設定開發。
不過翻到《英雄無對4》的企劃案,林風卻是意見多多。想當初,林風也曾是一名狂熱的《英雄無敵》系列愛好者,從1代開始,一直到3代,尤其3代《英雄無敵之死亡陰影》更是經典中的經典。不過到了4代,卻讓所有《英雄無敵》的玩家失望。
“喬,有沒有已經制作好的遊戲片斷?”林風問。
“有。”喬.萬.坎赫姆點點頭,從口袋掏出一張光碟,放進電腦,點開播放。
林風一看,果然,和印象中的《英雄無對4》一模一樣。僅看看這畫面,林風就想退出遊戲。勉強看完演示畫面後,林風嘆了口氣。
“喬,你不覺得這樣的畫面很差麼?”林風問。
“老闆,是有點差。不過《英雄無敵》是回合制策略遊戲,畫面並不是太重要。而且我覺得畫面尚在接受範圍之內。當然,和那些第一人稱射擊類遊戲肯定不能比。”喬.萬.坎赫姆想了想說。
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