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程式版本的交接,好處是很多已經寫好的模組不用繼續寫了,只需要負責人讀得懂程式碼,到時候能debug就行。但策劃案不存在這種情況,策劃如果換一批新人進來,每個人的想法都是不一樣的,思想上瞎捷豹碰撞,肯定亂套。
所以今天和於文輝聊,其實就是兩件事。第一件事,他是願意做新遊戲公司的CEO還是做《羅馬之敵》的專案經理?第二件事,到底是交接手遊版本,還是手遊這塊乾脆推倒了重做?這個決定的前提是它是一個雙端遊戲,VR部分目前還在搭框架,如果推倒重來,VR受不受影響,受多大?
於文輝其實早就想過了,但是還要問問楚垣夕的意思:“老楚,你打算讓趙傑做什麼啊?”
“啊,關於新的遊戲公司,我是這麼想的,結構上,同時成立兩個公司,你們倆一人一個。這兩個公司的方向完全不一樣,你就是全鏈路推進《羅馬之敵》,手遊和VR,國內和國外,橫向縱向都是你,把這個MMO做好了就行。”
“這樣啊?趙傑呢?”於文輝很意外,和他想象中完全不一樣的感覺。
“趙傑我讓他致力於做平臺,先做一款傳統RPG,然後把它平臺化,作為主幹,向外拓展各種RPG的玩法,乃至大型互動功能。”
“那不是最後又跑到我這來了麼?”於文輝要做的是MMORPG,也就是大型互動角色扮演遊戲。
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