檢視完【遠古秘藥(改良版)】的屬性,蘇曉頗感意外,因考慮到加入靈子與製造成本,他將遠古秘藥的初始效果大幅度血肉,人類飲用這瓶藥劑,僅能恢復21%的生命值,也就相當於綠色品質的藥劑。
正是這大幅度的削減,讓製造成本降低了很多,如今蘇曉製造一瓶【遠古秘藥(改良版)】,大概需要80~100點法力值,足夠熟練的話,每次製造所需的法力值,甚至能減少到60~80點左右。
對於法力值上限達到6076點的蘇曉來講,只要足夠數量,而且材料充足,他能在短時間內製造出近百瓶這種藥劑。
材料的確不是核心,核心是壓縮成半固態的靈子,如果不是吞噬之核連續突破了兩次上線等級,蘇曉也做不到這點。
死神飲下【遠古秘藥(改良版)】的恢復效果為4倍,這已經是很可觀的恢復量,不僅如此,飲用這東西還能永久性增強靈壓。
雖然只增加0.2%,但這也是提升,無論多麼細微的提升,隊長級的死神都能感知到,至於最高提升3%的上限,蘇曉不會讓死神們知道這點。
如果運作得當,蘇曉甚至能給死神們一種錯覺,就是這種藥劑能無限制的提升靈壓,那樣一來,不怕瀞靈廷的死神們不上鉤。
蘇曉也沒想到【遠古秘藥(改良版)】居然能提升靈壓,他只是按照遠古秘藥原本的調配方式進行調配,從眼下的結果來看,這是遠古秘藥的性質所導致。
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