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主,也不會出現同情心旺盛的殺人魔頭,當然系統原先給的設定就是偽君子的另當別論,只會出現並不想走來走去的路人甲,或者不想調戲良家婦女的痞子乙,這就是144級的武當長老與10級左右的日常NPC區別,智慧電腦系統在重要NPC身上投入的資料遠遠大於普通NPC。

——那啥,系統給謝紫衣的虛擬人格是當BOSS的,他當然不會想做破客棧的賬房。

提氣,輕功是內力要求最低的一門武功,所以漠寒沒基礎練上個十天也就會了,還能隨著用輕功時間的增長,看到自己始終是0的內力值在逐漸上漲。早有玩家在遊戲論壇猜測過,如果九州的生命值等同於血量HP,那麼內力值就等同於藍,即MP,意為放技能消耗的數值點,因為在網遊裡,象徵血量長短的條是紅的,而象徵法力的條是藍的,無論哪個職業,都需要藍。這很好理解,在江湖裡,外家功夫登峰造極也就是金鐘罩鐵砂掌,內家功夫可就是個完全不同的層次,凡高手,必內力深厚掌力雄渾神馬的,像北冥神功吸星大法就不用說了。

看著內力值一點一點的往上冒,漠寒卻很難高興得起來。

他剛學成的輕功,也只能使用一刻鐘,雖然這一刻鐘跟他一個小時走的路差不多,呃,簡單點的運算就是坐公交需要一個小時,坐地鐵15分鐘就到了,這是了不起的速度,源自輕功的法門不錯,但再往下練,也就是隨著內力值上漲,可使用輕功的時間變長,卻沒法提速,這也就罷了,最坑爹的是練輕功時一小時消耗兩點生命值就算了,為什麼用輕功時也會消耗生命值,還一小時五點?不是應該耗內力嗎?

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