去的,代入感不可謂不強大。
所有的劇情,哪怕是走個路,都是他做出來的,這種在另一個世界生活的感覺很清晰,導致傑森曾有一段時間異常沉迷遊戲。
這種沉迷直到他看到角色被小丑抓住。
遊戲雖然是按照原劇情來的,但並不是一成不變的,它是會變化的,這變化有的小有的大,有的明顯有的不明顯。
這種劇情改變,有的容易有的困難。
他經歷過最大的困難就是角色被小丑抓住那一段。傑森刷了幾個星期,一直讀檔,但沒有一次是不被小丑逮到的,哪怕他規避開不去見角色的母親,小丑也有各種千奇百怪的方法逮到角色。
到了讀檔的後來,傑森才發現,只要角色一出莊園,就會被出其不意的小丑逮到。
從無例外!!! .
然後他就氣到直接放棄掙扎也跳過“小丑懲罰夜”,把這個遊戲從他電腦桌面上徹底地刪除了。
簡單的劇情改變相對而言比較多,
比如,傑森前不久才知道他自以為熊炸天橫行難民窟的角色,在原任民的印象里居然還不錯,還有善良漂亮乖巧小天使等完全不符合他人設的標位。
比如,傑森在遊戲的某天夜裡,肝了現實好幾天,把蝙蝠車的幾個車胎都成功卸了,還給如同黑色君王一般豪華奢侈,上檔次的蝙蝠車留了幾個小孩子的塗鴉物,大致是各種揉編蝠俠的貓耳。
再比如,卸了輪胎塗了車後,他還拍照留念,然後連夜跑了好幾家收廢品的站點想賣輪胎,但沒人敢收蝙蝠車的車胎,還被好幾個人勸千萬別作死,別惹那隻蝙蝠怪。
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