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第四百一十章 死亡懲罰的更變

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毫無疑問,隨著回程卷軸的取消,各個職業之間的機動差異也會被更加凸顯出來,而更高的機動代表著能夠在將來的戰場裡最大限度縮短靠近敵人的所需要的時間,就算並不是在戰場裡,更高的機動也可以在遊戲裡替玩家節約大量的時間,而城市傳送點的取消,則是把玩家的活動空間限制到了一個某一個二級城市的附近,這樣的設定其實在一定程度上就是讓原本就已經有安定趨勢的玩家群體真正穩定下來……

退出論壇之後,王宇也是輕輕搖了搖自己的頭,用中指輕輕按壓著自己的額頭的同時,也是不斷思考著這次更新的意義……

除了回程卷軸的取消之外,在這次的系統更新裡,還有太多太多許多值得玩味的地方……

而在這些值得玩味的資訊裡,最讓王宇有所震動的卻是城市保護系統的取消……

王宇很清楚地知道城市保護被取消意味著什麼,雖然如果在城市裡做出攻擊的話,將會遭到城守的追殺,並且如果死亡之後,將會受到兩倍的死亡懲罰。但是不可否認地是。兩天之後開啟地幻世裡,將不會有一個真正意義上安全的地方……

除了這兩個比較大的改動之外,剩下一個就是關於牧師的復活術和以及玩家的死亡懲罰的改動……

系統更新之後,牧師的復活術和玩家的死亡懲罰這兩項設定也是將會被大幅地做出了改動,首先是玩家地死亡懲罰……

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